学习门球《规则

7、不限制多人指挥,但只允许教练(指挥)提出询问,且内容不限对事实的认定。9、循环赛(4队一组)计算名次,按胜场数、全阶段净胜分、互相间胜负、抽签的顺序决定。

第一章:从教练角度学习门球规则(目的:精通规则、利用规则)1、 场地。不同场地的特点和应对方法。天然草地:介绍跟进战术。
更多精彩尽在这里,详情点击:http://lawoapp.com/,门球体验:打上半部、前冲球。参考:王志、张玉生文章。人造草地、没有坡度之说,水泥自流平。拐了的wcr。徐卫国独山子。跑动到位蹲下看。2、开球区。历史演变及改变颜色、现在要求。3、 器材。日本的中空槌头、我国的逆向槌头。vcr。4、裁判认定6条。应对措施。5、球队。教练与指挥的关系。赛场询问。服装,广告。(胸前,上臂。)教练队员的基本守则。声誉远大于胜负。(孙悦)6、比赛准备。队长提交击球顺序名单、未列入名单属违规上场。阿拉善队。赛前检录:服装器材,比赛开始不再受理。7、,比赛方法。队员替换与替换犯规。缺员比赛。跨队比赛例子。8、再次进一门时放在左侧外沿。(三页)9、,比赛通则。击球权的开始与结束。超时犯规(联赛和河南的执行)10、球体移动。有效移动,两个一门的图例、20页间接移动、送不进去震。贴中柱争议,连电与停电。与有效移动无关的犯规行为。11、放弃 击球 。呼号、续击时。 p25.增加一项击球犯规9.12、过门。三个例子,4个性质和5种来源。13、球球接触的两种状况及判定。打造双杆球,快打与慢打。14、闪击和闪击过程。过程开始例、硒都。结束的三个认定。强调:是在没有出现闪击犯规的情况下结束的。闪击成功:踩住。0.5秒与0.6秒?难点。临时移开,一分到手白球获胜。15、界内球和界外球。定点闪出;出界战术。界外球进场的属性、遇特殊情况,三步走。16、触球犯规。17、违反体育道德行为。通报、禁赛、保证金。18、暂停。台湾宗宗例。19、懂编排,4体会澳门。会计算成绩。(得失分率的不合理)改净胜分,利三条:1、只加减不乘除。2、避免特殊情况下的不合理。3、促使各队打高分。此次 修改:积分,目的与措施。20、会看图,会看复盘,会计算时间。第二章:门球教练员的心理学1、心理在比赛中的影响。2、教练员的自身心理素质。3、教练员的指挥艺术。4、教练员的心理训练。

一、赛前准备(一)构思与策划(二)成立工作班子(1)组委会领导(2)办公室(3)竞赛部门(4)宣传部门(5)行政部门(6)安保部门(三)制定竞赛规程(1)基本情况(2)参加办法(3)竞赛办法(4)奖励办法(5)仲裁与裁判(6)经费要求(7)其他事项(四)接受报名(五)抽签与编排(六)印制秩序册(七) 场地、器材的准备:(1) 修整比赛场地(2)检查比赛场地(3)准备器材和裁判工作用具二、赛中工作(一) 裁判组在大会竞赛组的领导下开展工作(二)组织裁判员学习和实习(三)接受运动队报到并下发秩序册等(四) 召开组委会会议和裁判长、教练员联席会议。(五) 检查比赛场地(六) 开幕式及注意事项(七)每场比赛后的工作(八)调研工作(九)总记录台工作(1) 播 音1.开场及每节(上、下午)第一场比赛2.第二场及以后的比赛(2)审核记录表1.比赛双方成绩是否有误;2.双方队长有否在表上签字确认;3.需要填写的内容是否遗漏4.内容是否清晰,记录是否准确,有无涂改痕迹等。三、赛后总结(一) 印制成绩册并迅速下发(二) 收集比赛所有的资料并存档(三) 做好有关总结工作第二章 门球竞赛抽签、编排、记录

抽签、编排、记录是非常细致而又复杂的工作,直接影响着比赛好坏。一、循环赛(一)轮转表常用“固定1号位,逆时针轮转法”排出各轮的比赛场次。必要时可以进行调整。好处:操作简单,照顾种子队,强队最后一轮。(二)轮与场“轮”是指本组参赛各队都出过场。按轮转法各号位的顺序转动一个号位叫做“一轮”。而“场”是指两队之间比赛一次叫做“一场”。轮数和场数的计算方法:队数 轮数 场数3 3 34 3 65 5 106 5 157 7 218 7 289 9 36(1)偶数队时,轮数 = 队数–1;奇数队时,轮数 = 队数。(2)场数 = 队数 ×(队数–1)÷ 2。(三)抽签的原则(1)设种子队时,应把种子队分别安排在各组的1号位。种子队多时,应按蛇形排列法让次种子队分别进入各组的2号位。 把每组的种子序号相加,实力指数应该一样。A组:1 8 = 9B组:2 7 = 9C组:3 6 = 9D组:4 5 = 9种子队的数目应为组数或组数的2倍。种子队及种子队排列序号,应根据上届比赛或高一级比赛中的成绩来确定。(2)无种子队时,先把同一省市或单位的队抽签进入不同的组内,其余的队再任意抽签进入各组。循环赛的特点:(1)各队之间都有交流,比赛相对合理;(2)队员压力相对较小,但难以形成最后的高潮;(3)赛期时间较长;(4)难避免出现“放水、假球”或“默契球”现象。二、淘汰赛(一)号码位置数 理想数,2N次方8\16\32\64\128\256(二)轮与场轮数 = 号码位置数的指数 = N场数 = 参赛队数 -1 即N-1(三)抽签原则(1)设种子队时:种子及轮空位置表(括号内为轮空位置)1.轮空;2.抢号;(2)非种子队的位置安排同单位、同地区合理分开(3)淘汰附加赛(4)跟种子法与混抽法(5)种子及轮空位置表8队以下 9-16队 17-32队1(2) 1(2) 1(2)8(7) 16(15) 32(31)5(6) 9(10) 17(18)4(3) 8(7) 16(15)5(6) 9(10)12(11) 24(23)13(14) 25(26)4(3) 8(7)5(6)28(27)21(22)12(11)13(14)20(19)29(30)4(3)(四)抽签方式介绍(1)、抓 阄;(2)、位置(号)签/ 队名签;(3)、过渡签(自助式)。A1 B1 C1 D1★ ● ▲ ◆◆ ▲ ● ★1 16 8 9(五)淘汰赛特点:(1)能承受球队多,但交流少;(2)比赛紧张激烈,并逐步形成高潮;(3)参赛球队压力大(一场定乾坤);(4)时间短,效率高,相对不合理。(六)为避免淘汰赛的缺点,介绍三种赛制(或由淘汰赛引出衍生赛)。(1)上下半时制:根据需要一场比赛可实行上、下半时制,即参赛双方各执一次红、白球。全场比赛以比分累积计算,若比分相同时,按规则中“胜负的判定”有关规定执行。若有弃权行为时,均按全场弃权处理,判对方球队20:0获胜。(2)双败淘汰赛:场次为:2×N-1(完全双败淘汰制);或2×N-2(冠亚军决赛一场球)赛制简介:双败淘汰制是一种竞赛形式,与普通的淘汰制输掉一场即被淘汰不同,参赛者只有在输掉两场比赛后才丧失争夺冠军的可能。具体办法:比赛分两个组进行,胜者组与负者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入负者组继续比赛。之后的每一轮,在负者组中的失败者将被淘汰;胜者组的失败者降入负者组。总之。失败两次后才被淘汰。

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